内容简介


佐藤可士和(Kashiwa Sato),艺术指导,创意指导。1965年生于东京。1989年毕业于多摩艺术大学,毕业后进入日本知名广告公司“博报堂”。2000年成立设计工作室"SAMURAI"。

佐藤可士和为日本当今广告业界与设计业界的风云人物,作品包罗万象,跨足广告平面设计、产品设计、空间设计,被誉为“能够带动销售的设计魔术师”,其简单、创新并富有视觉震撼力的作品,一再为品牌形象及商品营销提出新的可能。具代表性的作品包括:SMAP的宣传活动、麒麟极生的商品开发乃至广告活动、TSUTAYA TOKYO ROPPONGI的VI和空间指导、FAST RETAILING、乐天集团、明治学院大学的品牌形象、NHK教育台“游戏学英语”的艺术指导、NTT DoCoMo“FOMA N703iD”的产品设计、UNIQLO纽约旗舰店的创意指导、东京国立新美术馆的VI和标...

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豆瓣评论

  • peaceearth
    从空间整理,到信息整理再到思考整理。作者深入分析了,为什么有些整理是无效的?应该通过怎样的步骤去分解,并产生新的创意。2020-01-21
  • 1.空间整理:重点是设定优先排序 (1)定期更新舍弃防止东西增加(2)设定物品固定位置,物归原位(3)决定统一规格外框进行分类 2.信息整理:导入观点才可设定优先排序(1)退一步客观检视(2)舍弃先入为主自以为是(3)从各个角度观察思考 3.思考整理:需将思绪可视化整理列出信息化才能导入观点(1)将沟通双方思绪整理为语言(2)自由联想法,建立假说提问(3)共情同理心,将对方的事视如己出2019-06-30
  • 浅蓝
    非常好的书,包括了空间整理、信息整理、思维整理,强烈推荐2023-05-14

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